Pour que la chasse commence dans Dofus, il faut se rendre à la Malle aux Trésors, en [-25,-36] et [-24,-36], et choisir une chasse adaptée à son niveau. Le personnage suit ensuite une série d’indices sur la carte du monde jusqu’à un combat final contre le Trésor. Cet article détaille le départ, la lecture des indices, le combat et les récompenses.
Malle aux Trésors : où lancer une chasse au trésor dans Dofus
La Malle aux Trésors se situe près du zaap des Champs de Cania. On peut aussi s’y rendre avec une potion de chasseur de trésor. Dans la salle principale, on clique sur le coffre pour choisir le niveau de la chasse.
Les niveaux de chasse vont de 20 à 200, par paliers de 20. Impossible de prendre une chasse d’un niveau supérieur au sien. Aucune limite journalière n’est signalée par les guides : on ne lance qu’une chasse par type à la fois, mais on peut en enchaîner autant qu’on le souhaite.
Indices et étapes : comment avancer dans une chasse au trésor
Une chasse compte de 3 à 5 étapes, et chaque étape de 1 à 5 indices. Chaque indice se trouve entre 1 et 10 cartes du point de départ ou du dernier indice validé, dans la direction annoncée. Il faut poser un jalon sur la carte où l’on pense le trouver, puis valider l’étape avec le bouton « Tester votre position ».

Le droit à l’erreur est limité : quatre essais par chasse, donc trois erreurs permises. À la quatrième, la chasse est perdue. Un mauvais jalon peut aussi mener vers une fausse piste, d’où l’intérêt de vérifier chaque indice avant de poser le suivant.
Les essais non consommés ne sont pas perdus : ils servent d’essais supplémentaires pendant le combat final.
Phorreur : l’indice qu’aucun outil ne localise
Le Phorreur est un indice à part : il s’agit d’une créature à repérer sur une carte, dans la direction indiquée. Son nom porte un qualificatif (« sournois » ou « habile », par exemple) et s’affiche en orange. Elle reste immobile, mais change de position si l’on repasse deux fois sur sa carte.
Seul le personnage qui a la mission peut la voir. Il faut donc la chercher à l’œil, un peu comme un chien de chasse suit une piste, et les races de chiens de chasse les plus réputées le font mieux que n’importe quel joueur. Les outils de résolution ne couvrent pas cet indice : après l’avoir trouvé, on met à jour ses coordonnées soi-même.
Combat final contre le Trésor : monstre à renvoi de dégâts
Le dernier combat oppose le joueur au Trésor, un monstre dont le niveau correspond à celui de la chasse. Il n’a aucune résistance élémentaire et ne peut pas être taclé. Il lance d’emblée un sort qui inflige 40 % d’érosion et un poison de fin de tour.

Chaque coup reçu est renvoyé dans un élément aléatoire, et le monstre retire aussi des points de mouvement. Si le personnage meurt de ce renvoi en tuant le Trésor, le combat est perdu. Au début du cinquième tour, si plus de la moitié de ses points de vie a été retirée, il soigne entièrement le joueur et tue ses invocations : mieux vaut donc compter sur des dégâts directs, sans dépendre d’invocations.
Chasse au portail et chasse légendaire : où elles démarrent
La chasse au portail ne se lance pas à la Malle aux Trésors mais à la Tour des Voyageurs, en [-22,-24]. Il s’agit de trouver un portail vers une dimension divine, et le combat final oppose à un groupe de monstres de la zone.
La chasse légendaire demande une carte assemblée à partir de fragments, qui tombent en faible quantité dans les coffres des chasses classiques. L’assemblage se fait au pupitre de la salle centrale, et le lancement à la table de planification. Le coffre final est remplacé par un avis de recherche, et la chasse compte davantage d’étapes et de combats.
Récompenses d’une chasse au trésor : XP, kamas et coffres
Seul le personnage qui a lancé la chasse reçoit l’expérience et les coffres. Un coffre contient des kamas, des Roses des sables à échanger auprès de Mollie, et parfois des parchemins d’expérience ou des fragments de carte légendaire. Passer par Bonta ou Brâkmar double l’expérience et donne deux coffres : un jalon posé dans une de ces villes suffit.
La chasse devient ainsi une source d’XP régulière en parallèle de la progression d’un métier. Elle ne remplace pas pour autant le métier de chasseur, qui relève d’une autre activité. Pour compléter ses gains, on peut aussi monter un métier de récolte pendant les trajets entre deux indices.
Les guides consultés ne distinguent pas toujours les versions du jeu, et certaines coordonnées varient d’une source à l’autre : les valeurs affichées en jeu font foi. Une chasse bien préparée se joue souvent sur un seul jalon posé au bon endroit.

